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2017年《BioMed Journal of Ophthalmology》(生物医学杂志)眼科杂志上, Vivid Vision发表了一种基于VR的治疗弱视的方法,表示初步的实验结果乐观,认为这种弱视的新疗法存在一定的潜力。2017年5月,詹姆士比拉哈开发了VR视力矫正软件,获得了220亿美元的融资,用于治疗弱视、斜视等视力障碍,目前该软件已经被全球200多个眼科诊所采用,患者需要每周到诊所使用VR设备进行1-2次治疗,已治愈120000名患者。
【模拟环境】是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。
【感知】是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。
【自然技能】是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。
【传感设备】是指三维交互设备。
自主研发十种防控方式,在实际训练体验中,应该是多种方式组合使用,建议每次选取三种方式,在前期的训练中,防控1型和防控2型为必选,其它可任选,每次 15 分钟即可。
通过3年多的研发、创新、实践,已有2000多例孩子通过视界沐光摘掉眼镜。
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